もぐうさノート

惰性で生きてます。

塞翁が功名

3月15日。

 

足腰が怠い。軽い重量だったが

昨日の脚トレは効果があった模様。

 

朝トレ。腕の日。

・JMプレス

27kg 20reps

57kg 10reps

67kg 8reps

インクラインダンベルカール

12kg 8reps

12kg 5reps

10kg 10reps

・ケーブルオーバーヘッドエクステンション

30kg 12reps

30kg 8reps

28kg 10reps

・ケーブルハンマーカール

10kg 12reps

7kg 12reps

7kg 12reps

5kg 12reps

 

ダンベルハンマーカールをやろうとしたが

丁度ダンベルエリアが埋まっており、

しゃーなしでケーブルハンマーカールに

切り替えたが、むしろこちらの方が

効いた感じがある。

 

仕事を終え帰宅。スト6エド練。

 

何を思ったのかランクマに潜る。

動きが全然ちぐはぐでいきなり7連敗するものの

意地でLP黒字にまでは持っていく。

結局動きはバラバラなままだったので

ちゃんとカジュアルマッチ等で

調整しなおさなければ。

あしリハビリ

3月14日。

 

謎の二人組が自宅に侵入してくる夢を見た。

この手の夢は下手な悪夢よりも不快なので

勘弁してほしい。

 

朝トレ。脚背中の日。

・懸垂

5reps

5reps

6reps

・レッグプレス

72kg 10reps 3sets

・シーテッドロー

32kg 12reps

36kg 12reps

36kg 12reps

・レッグエクステンション

23kg 15reps

29kg 10reps

29kg 12reps

 

久方ぶりに脚のトレーニングを再開。

かなりブランクがあるのと、新しいマシンの

勝手が良く分からないので、とりあえず

軽い重量から少しずつ上げていく形。

 

背中&脚という大きな筋肉が同時に疲労する

事になるので、ちょっと後の影響が懸念されるが

ひとまずはやってみる。

 

帰宅。スト6エド練。

 

今日の良かった所その1:

実戦で咄嗟に対空が出た事。

コマンド入力に12フレームも

かかっているが、出ただけ偉いという事で。

 

良かった所その2:

無敵技確反でしっかりおしおき出来た事。

5強P⇒ODフリッカー⇒弱スパーク⇒シュート

⇒PR⇒5強P⇒キルスイッチチェイス⇒中ブリッツで

3300ダメージ。

 

5強Kから始動出来たらとか、

〆を強ブリッツにすればとか、

贅沢を言えばキリが無いが

今日はこれでよしとする。

見えないものが見える

3月13日。

 

起床後ふと思い立って、

銀行間送金アプリのセットアップを始める。

諸々無事に設定出来たが、ただでさえ

慌ただしい朝が、より慌ただしくなる。

 

朝トレ。胸肩の日。

・ディップス

15reps 3sets

・ラテラルレイズ

14kg 12reps 3sets

・ペックフライ

41kg 10reps 3sets

・ショルダープレス

23kg 12reps

23kg 10reps

18kg 12reps

・チェストプレス

54kg 8reps

54kg 8reps

50kg 8reps

45kg 8reps

 

ジムから職場への道で

放置されていたホイール。

 

今日は天気が良く、そして風が強い。

陽に照らされた青々とした草木が

風に揺られているのを見ると、

見えないはずのスギ花粉が見えてくる。

ああ、このままマスクを外して

外へ出たら死ぬんだろうな、と。

 

帰宅。スト6エド練。

カジュアルマッチでマスターキャミィ

稽古をつけてもらう。

 

全体を通していいように攻められてしまったが、

何度かストライクにサイコアッパーで

対空出来たのは良かった。

どっちなんだい

3月11日。

 

10年以上経つが、未だにこの日付は

忘れられない。おそらく一生忘れないと

思う。

 

朝トレ。腕の日。

・ケーブルアームカール

17kg 10reps 3sets

・ケーブルプレスダウン

10kg 20reps

14kg 15reps

17kg 15reps

・ケーブルオーバーヘッドエクステンション

26kg 12reps

28kg 10reps

30kg 10reps

ダンベルハンマーカール

14kg 15reps 3sets

・プリーチャーカール

5kg 10reps

15kg 3reps

5kg 15reps

 

途中までまでポンド表記とキロ表記を

見間違えていたり、「ケーブルダンベルカール」

とか記入していたりと、今日はなかなかに

頭が回っていない。

 

少し時間が余ったのでプリーチャーカールを

試してみた。重いし難しい。

怪我しやすい種目らしいので、

優先順位は低めかな。

 

仕事を終え帰宅。

スト6エド練。

現状のLPはこの辺。

勝つ時も負ける時もまとまって

連勝or連敗するというペースで

なかなかLPが上がらない。

 

色々な所でも言われていると思うが

エドはボクサーの癖に接近戦に弱い。

おまけに対空も出が遅いので、

付きまとわられるとかなり困る。

この辺にキャラやプレイスタイルとの

相性も色濃く出ているのだと思う。

カタカタヘタアサ

3月8日。

 

何だかよくわからんゲームを

プレイする夢を見た。

チュートリアルを終えて「さあこれから」

というところで目覚ましが鳴る。

 

朝トレ。胸肩の日。

・ディップス

15reps 3sets

・ラテラルレイズ

14kg 10reps

9kg 15reps

9kg 12reps

・チェストプレス

50kg 12reps

50kg 10reps

45kg 10reps

・ショルダープレス

23kg 8reps

18kg 8reps

18kg 8reps

20kg 10reps

・ペックフライ

14kg 12reps

23kg 12reps

32kg 10reps

 

雪の所為か他に人が居なかったので

新しいマシンを片っ端から試す。

 

肩系のマシンに関しては、肩が固すぎるのか

マシンの軌道どおりに身体が動いてくれない。

幸いにしてまだ四十肩ではないが、筋力以前に

柔軟性向上のため、肩トレの比重は上げていった

方が良いかも。

 

 

職場近くのジムはリニューアルした際に

トイレや更衣室などのエリアが男女共用になった。

もちろんそれぞれの部屋は個室で鍵もかかるが。

 

自分も最初は「おっ」と思ったものの、

まあそんなもんかと思っていたが、

今日ジム内の意見書を見てみたら

「更衣室エリアが共用なんてありえません。

改善されなければ退会も考えています」

といった直球が投げ込まれていた

(まあ貼りだされているって事はジム側も

把握しての事だろうが)。

 

その意見を見てふと思ったのだが

所謂LGBTの人なんかは、どっちのエリアに

行って着替えたりトイレしたりしようか

迷う必要が無い、という利点(?)もあるのかな

と思った。激浅な視点かもしれないが

ジェンダーフリーってこういう事なのかなと

考えた1日。

ぽい

3月6日。

 

水曜日にして異様に疲れている。

原因がよく分からないが、一応

睡眠時間はある程度確保できているので

ギリギリなんとかなっている。

 

朝トレ。腕の日。

・JMプレス

27kg 20reps

57kg 10reps

67kg 8reps

インクラインダンベルカール

10kg 10reps 3sets

・ケーブルオーバーヘッドエクステンション

23kg 12reps

26kg 12reps

28kg 8reps

ダンベルハンマーカール

14kg 12reps 4sets

 

前回の腕トレはどうだったけとアプリを

見てみたら、先週木曜だった。

振り返ってみると先週ぐらいから疲労

溜まり始めていて、1日おきにオフを入れても

あんまり回復している感じがしない。

 

それだけ質の良い、ハイボリュームな

レーニングが出来ているのか、はたまた

仕事のストレスで疲労回復が阻害されているのか。

おそらく後者。

 

仕事を終え帰宅。スト6エド練。

少しずつランクマを混ぜつつ

基本はカジュアルマッチで動きの確認。

 

2弱P⇒5弱P⇒中ブリッツのコンボが

徐々にだが安定しだしてきている。

 

立ち回りも、気持ち遠目の距離から

フリッカーでチクチク突っついていく

という動きが、だいぶ板についてきた

ような気がする。

ネオ・ノスタルジー

3月4日。

 

途中で2,3回目覚めたものの

久々に8時間ガッツリ眠れた。

 

朝トレ。腹筋背筋の日。

レッグレイズ

15reps

15reps

10reps

・懸垂

6reps

8reps

5reps

3reps

・アブドミナルクランチ

68kg 15reps

68kg 15reps

68kg 10reps

・シーテッドロー

23kg 15reps

32kg 15reps

32kg 15reps

36kg 12reps

 

職場近くのジムが本格的に

リニューアルし、1階2階と

マシンがよりどりみどり。

ただ1-2階は直通でなく、テナントビルの

エレベーターを利用しなければいけない

のが残念。

 

仕事を終えて帰宅。スト6。

 

未だに動きが覚束ないので、

カジュアルマッチでじっくり練習。

 

まだ完全に掴んだとは言い難いが

一つ分かった事がある。

このキャラ、ファルケだ。

 

得意な距離が他キャラより少しだけ

遠い事や、対空技自体はあるけど

発生が遅くて信頼しきれない事、

そして技構成もファルケのそれに

近いものが多い。

 

もちろんゲーム自体が違うし

ファルケが持ってない技も多分に

あるが、なんか微妙に懐かしく、

しっくりくる理由はこれかと。

 

あとは空中軌道変化技か

空中弾があれば完璧だったのに。