もぐうさノート

惰性で生きてます。

11,000の余裕

決意表明的なもの

ランクマッチを、再開する。

ただし、今より上のランクである

マスターは目指さない。

 

今後、負けすぎて頭がおかしくなるかもしれず、

その時の為に書き残しておく。

 

身の程

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現在、運よくウルトラダイヤになれているが

実力的にはスパダイ、もしかしたらダイヤモンドあたりが

適正だと思われる。

 

という事は、今はたまたま上振れているだけで

試行回数を重ねる事で適正値に収束する。

つまり、負ける。LPは、減る。

 

負ける事は嫌なのか

負ける事そのものは嫌ではない。

カジュアルマッチやラウンジ(大会)などにおいては

負けは自身の課題を見直す材料であり

上手くなるためのプロセスとして必須だと思っているから。

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では、LPが減る事が嫌なのか。

これは前提による。

今までのように「目指せダイヤ」とか

「ウルダイまであとLPいくつ」とかいう感じでいれば

LPが減る事=ゴールがあからさまに遠のく事となる。

これはストレス以外の何物でもない。

 

何のために格ゲーやってるの?

言うまでもなく「楽しむため」だ。

素性の分からぬプレイヤー、対策しきれないほど

多いキャラとマッチングし、勝ったり負けたりして

一喜一憂する。

 

時々は名の知れた強豪と当たり、一蹴されては

「つえーw」と苦笑いし、偶然1引ければ

得も言われぬ多幸感に満たされる。

 

それでいい。

 

11,000の余裕

↑の事(特に後者)が出来るのは、ダイヤモンド(LP14,000)から。

つまり現状の25,000-14,000

=11,000はあぶく銭であり、種銭である。

それを肝に銘じておきたい。

 

ちょうど艦これも飽きた一区切りついたので

もう一度原点に立ち返ってみることにする。

 

接触不良

あはっぴーにゅーいやー(棒)

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既に年明けから1週間経ち、

正月休みもとっくに終わっているのだが、

まったくやる気が起きない。

 

FGOはログインのみ、スト5に関しては

今年になってからまだ起動すらしていない。

仕事?何をかいわんや。

 

「やる気スイッチ」とやらの配線が

どこかで切れているようだ。

いい加減エンジンをかけねば。

 

読んだ本

年末年始に家を離れ、海沿いの旅館で読みふける。

こう書くとなんか良さそうだが、実際はそうでもない。

 

昨年「すべてがFになる」を読み、存外面白かったので

いわゆる「S&Mシリーズ」を順に追って行っている次第。

 

あくまでも個人的な感想だが、凡庸なミステリー作品という印象。

もちろん面白くはあったし、やる事が無いとはいえ数日で読み切って

しまうほどに引き込まれはしたのだが。

 

以下微ネタバレ。

 

前作は犯行動機があまりにもぶっ飛んでいる所為か、

違和感を持ちようが無かった。

反面今作の動機は言わば「コナン以上金田一未満」

という重みで、まあ分からないでもないけど殺すほどか?

と思ってしまった。

 

自分の中で「死」というのは最大の罰ではなく、

「死ぬよりも辛い状態」というのが幾らでもあると思っている。

そんな中で今作は、殺すという選択肢も含めて

なんかもっと他に良い方法があったんじゃないのかなあ。

 

元日の海

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風も無く波は穏やかで、本当に良い天気だった。

 

今年は良い年になりそうな気がする。

気がするだけだが。

いい風邪

ここ数日、

「あと一押しで風邪を引く」という状態で

踏みとどまっていた。

 

図らずもクリスマスイブ&クリスマスは

食料買い出し以外で一切外出しない事に。

まあ健康体でも同じだったかもしれないが。

 

家にある毛布を総動員しつつ、ひたすら寝たのが

幸いし、なんとか山場は乗り切った。

喉の保湿のために、マスクをして寝たのも良かった。

 

しかし、部屋を真っ暗にして耳には耳栓、しかも

口と鼻にはマスクと、五感のうち四感を塞いでいる。

そのうちセブンセンシズに目覚めるんじゃなかろうか。

 

ルーク100戦

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とりあえずルークでカジュアルマッチ100戦終了。14勝。

 

ちょっとスト5のモチベに変化があったので

ルークを触るのはいったん一区切り。

 

艦これ再開

なんだかまったりゲームをやりたい気分になったので

ブラウザでのんびりやれる艦これを再開してみた。

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ようやく潜水艦の4人目をGet。

これで海外艦入手に向けて進められる。

 

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あと、背景からしてレアな娘も。

ちゃんと攻略情報読んでおかないと。

 

2021年の憂い

Azure Administrator Associateに合格した。

 

夏に某試験で惨敗し、なんとなく

後ろめたさのようなモノがあったが

これで気兼ねなく年を越せる。

 

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デプロイとネットワークで点数を稼いだ形。

つくづくこれしか出来ないな俺。

そりゃあ他分野の試験は落ちるわけだ。

 

再利用

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頂き物のお菓子、の外箱。

洋書のような見た目をしていて

可愛らしい。

 

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あまりにも捨てるのは勿体なさすぎて

マスク入れボックスにしてみた。

意外にもぴったり。

 

そんなこんなで年の瀬。

クリスマス?知らんな。

 

声かけ事案

道の真ん中に陣取って、

無差別に声をかけてくる事案が発生。

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ひなたぼっこしながら道行く人に

ニャアニャア声をかけてくる。

人懐っこかったので、もう少し近くからでも

撮れたかもしれない。

 

閑話休題

ルーク4日目。

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カジュアル1勝チャレンジは1勝2敗。


だいぶ動けるようになってきたと思うので、

明日は1勝と言わず数をこなしてみよう。

 

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対空は3回に1回ぐらいの割合で出るようになってきた。

 

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ラシードの三角飛びに対してジャンプ中Pで迎撃して、

 

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ついげきの強ライジングアッパーで

さらにダメージは加速した。

 

これが出来たので今日はもう満足。

 

立ち回りもだいぶ最適化出来た感じ。

最適化と言っても、あくまで自分にとって、だが。

 

 

実になじまない

ルーク3日目。

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カジュアル1勝チャレンジは

1勝15敗。

 

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練習の甲斐もあって、対空昇竜拳が出るようになった。
5回に1回ぐらいは。

 

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その代わり、暴発も頻繁に起きる。

リスクリターン全然合ってねえ。

 

スタンダードなキャラで、あらゆる距離で

色々な事が出来るが故に、判断のスピードも

操作精度も非常に悪い。

つまるところ、全く思うとおりに動けていない。

この辺りは練習を重ねていくしかないか…

 

あと、立ち回りも「これ振っとけばOK」

的な技が無いので、結構難儀している。

最終的に訳わかんなくなって、安易に飛んで

対空されて…というパターンが多いので

こちらは練習するのはもちろんの事、

上手い人のプレイなんかも参考にしないと。

 

そんなこんなで大分フラストレーションが

溜まってきたので、久々のファルケでガス抜き。

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実家のような安心感。

昔の彼女の無敵技を擦る

ルーク2日目。

 

カジュアルマッチ1勝チャレンジは2勝4敗。

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思ったよりすんなり。

 

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相変わらず昇竜拳は出ない。

とはいえ、コマンドはだいぶそれっぽくなってきた。

 

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何故か分からんが、

振り向き昇竜は割と安定する。

 

もういっその事ジャンプ中P対空を

頑張る事にしようかな…

そっちの方がリターン高いし。

 

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CAよりもVトリガー中の攻撃(サーモバリック)の方が

カッコイイと思う今日この頃。

ちなみにサーモバリックとは燃料気化爆弾の事らしい。

 

他のキャラも実はそうなのかもしれないが、

ルークの技名は日本語表記と英語表記が異なるものが

けっこうある。

 

CAが典型例で、日本語表記では「イレイザー」だが

英語表記だと「Annihilator」になる。アナイアレイター。

 

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何故また日本語圏と英語圏との

断絶を広げるような事をするのか…

 

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サイコシュナイデって誰よ!?