△B2ライオン までの局面。
A | B | C | ||
1 | き | |||
2 | ら | ぞ | ||
3 | ひ | ぞ | き | |
4 | ら | ひ |
先手は▲C2きりん と
C2の方のぞうを取る。
A | B | C | ||
1 | き | |||
2 | ら | き | ||
3 | ひ | ぞ | ||
4 | ら | ひ、ぞ |
ちなみに▲B3きりん と
B3のぞうを取るのは、
△同ぞう が詰めろになり、
A | B | C | ||
1 | き | き | ||
2 | ら | |||
3 | ひ | ぞ | ||
4 | ら | ひ、ぞ |
回避手段としては▲C1ぞう と
後述の展開と似た形になるが、
C3にひよこが居ない分だけ不利になる。
▲C2きりん に戻り、
後手は△C2同ライオン と
ぞうではなくライオンで取り返す。
A | B | C | ||
1 | き | き | ||
2 | ら | |||
3 | ひ | ぞ | ||
4 | ら | ひ、ぞ |
先手は何もしないとA4かC4にきりんを打たれて
詰んでしまうので、▲C3ひよこ と
後手のライオンを追い払う。
A | B | C | ||
1 | き | き | ||
2 | ら | |||
3 | ひ | ぞ | ひ | |
4 | ら | ぞ |
後手はB3にいるぞうのヒモを外したくないので
△B2ライオン と逃げる。
A | B | C | ||
1 | き | き | ||
2 | ら | |||
3 | ひ | ぞ | ひ | |
4 | ら | ぞ |
そして、先手は▲C1ぞう と
所謂"生贄のぞう"を放つ。
A | B | C | ||
1 | き | ぞ | き | |
2 | ら | |||
3 | ひ | ぞ | ひ | |
4 | ら |