もぐうさノート

惰性で生きてます。

無知

新人(22歳)に、「君ロンバケ知らないの~?」って

絡んでいる先輩(40代)を見て、

「生まれた頃に放送していたドラマの事なんか

知るわけねえだろボケが」という言葉が喉まで出かかったが、

かくいう自分も

「”相棒”シリーズが好きだっていうなら、当然

"刑事貴族"も観てるんだよね?」などというマウントを

取っていた黒歴史を思い出し、黙ってその場を離れた。

そんな、地獄のような新人歓迎会。

 

スト5AE

現在のLPは3391、もうすぐウルトラシルバー。

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今は主に起き攻めと、Vトリガーからの表裏コンボを練習中。

 

カジュアルマッチではあるものの、初めて綺麗にコンボが決まり、

かつ丁度KOまで持っていけた試合があったので、思わず録画して

ニコニコにアップしてみた。

 

この調子でゴールドまで一気にいきたいなあ。

 

Overdrive

PCで格ゲーをやるようになってしばらく経つが

最近になってようやく、モニタの応答速度が

重要だという事を知った。

で、今使っているモニタはどれぐらいなのかと調べてみたら

5ms(オーバードライブ オン時2ms)

との事。

 

はて?オーバードライブとは?

オーバードライブとは、中間階調の応答速度を高速化する技術のひとつです。応答速度は、画面の色が白⇒黒⇒白(または黒⇒白⇒黒)へ変化する時にかかる時間のことで、色を変える速さを表しています。数値(単位はms(ミリセカンド)=0.001秒)が少ないほど動きの速いシーンの残像感を低減し、動きの激しい映像やゲームでもクッキリした映像がお楽しみいただけます。

らしい。結構長いことPC関係の仕事していたが

こんな機能があるなんて知らなかった…

 

日々勉強ですな。

 

引継ぎ

ある日突然、「駒を捌く」という事がよく分からなくなり、

振り飛車でマトモな将棋が指せなくなってしまった。

という訳で、初手▲2六歩(△8四歩)に

戻しましたとさ。

 

捌くってなんだ(哲学)

 

引継ぎ三番勝負

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今更ながら、解析ソフトを技巧2からAperyに切り替えた。

といっても、自分の棋力では両ソフトの実力差が分からないので

引継ぎ戦がてら、三番勝負を行うことに。

 

ソフト設定は全て初期設定のまま。

持ち時間は一手1秒(自分が棋譜解析するときの時間設定)。

 

第1局

振り駒の結果、技巧が先手で対局開始。

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戦型は角換わりに。

技巧の早い▲4五桂仕掛けで局面が動く。

が、結果的にはこれが疑問手だったようだ。

 

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技巧の攻めをしっかり受け切り、Aperyの勝利。

 

第2局

先後入れ替えて第2局目。

戦型は相掛かりとなり、拮抗状態が続く。

 

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評価値的には大きなハイライトも無く、

じわじわと有利を広げたAperyの勝利。

 

評価値的な動きは大きくなかったが、

技巧側もそれなりにApery玉を追い詰めたりと

見応えは十分だった。

やっぱりソフトは相掛かり強いなあ。

 

おまけの第3局

すでに勝敗は決したが、せっかくなので第3局。

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戦型はまたもや角換わりに。

Apery角換わり好きだな。

 

まあ言うまでもなくAperyが勝ったのだけど、

象徴的なのは下図

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思いっきり「旧型腰掛銀vs新型腰掛銀」。

 

あと、強さとは直接関係ないが、

一手1秒と設定していても、

技巧は一手0.9秒ぐらいで指すのに対し

Aperyは0.5~0.6秒ぐらいで指していた。

この辺りも何か違いがあるのだろうか。

よく分からんけど。

 

 

 

 

槍雨

槍の雨が降るぞー!(レインメーカー風に)

 

新イベント「ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」楽しいです(小並感)。

 

台所事情的には、単体宝具の高レアライダーが居なかったので

坂本龍馬の配布は僥倖といったところ。

それになんと言ってもお竜さんが可愛い。

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6月6日に

あめざーざー。

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自身の物欲センサー的に考えて

水着サーヴァントは出ないものだと思っていましたが

見事に来てくれました。

普通に歓喜の雄叫びを上げましたよ。ええ。

 

そしてぐだぐだ帝都聖杯奇譚ピックアップでは

李書文先生が。

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あ、間違えた。

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上述の玉藻や、

パールヴァティ(宝具レベル5)が居たりするので

正直なところしばらく出番は無さそう…

ただでさえ茶々と竜馬に種火をありったけ食わせて、

玉藻の育成すらままならない状況なので…

 

これで星5サーヴァントは9騎に。

ほぼ無課金でやってる身としては恵まれすぎかもしれないが、

贅沢を言わせてもらえば

皆さん第一部クリア前に来てほしかったなあ…(遠い目)

 

 

狂月

月一回の更新がデフォになりつつある。

いかんいかん。

 

スト5はスーパーシルバーに到達!

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ジンオウガコスは好きだったんだけど

「見づらい」と不評だったので、泣く泣く制服コスを購入。

 

制服自体は悪くないんだけど、髪の毛が暴れる所為で

勝ち画面が↑のようになってしまうのが如何とも…

 

 

 

FGOはとりあえず1.5部も完走しました。

現段階では、7章>6章>新宿の順番で

ストーリーがよかったと思いました。

 

バトル的に一番キツかったのは、

対黒縄衆合地獄戦。

6章のガウェインとか、7章の増殖丸なんかも

当時は辛かったけど、今の戦力なら多分ラクかと。

 

で、5月はバーサーカーが沢山来てくれた。

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誕生日ぐらい良い目を見させてくれ、とばかりに10連を引いたら

同じ誕生日のナイチンゲールが降臨。

こいつは粋な計らいだ。

 

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そして先週、沖田さん欲しさに10連を引いたところ

茨木童子が。配布の茶々も合わせて3バーサーカー

 

た、種火が…種火が足りねえ…

生存

なんとか生きてます。

 

最近は将棋、スト5AE、FGO

3本柱という感じでやってます。

 

将棋

ひところよりもペースは落ちているが、

最低でも一日一局は指すようにしている。

 

空き時間にパパっとできる5切れを中心に

指していたが、

「上達したいならば3切れは控えるべき」

という事を聞き、「5切れは許された」と

思いつつも、最近は10切れ中心に

シフトチェンジしつつある。

 

居飛車党転向以来、ずっと初手▲2六歩(△8四歩)で

やってきたのだが、ひと月ほど前から

初手▲7六歩(△3四歩)に切り替えている。

 

理由としては色々あるが、

振り飛車が恋しくなってきた

・相掛かりで勝てなくなってきた

・いい加減、筋違い角や右四間飛車に怯えてられない

といったところ。

 

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筋違い角なんかに、負けたりしない!!

 

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筋違い角には勝てなかったよ…

 

なお、今ではだいぶ苦手意識が払拭された模様。

 

人理修復

FGOは第一部クリアしました。

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現在1.5部と2部を並走中。

2部ってなんか「ぼくらの」みたいだなと

思いました(小並感)。

 

サリエリが欲しいなーと思ってガチャ回したら

イヴァン雷帝が来たり、

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Apocryphaコラボガチャで何が来るかと思ったら

全然関係ない玉藻の前が来たり。

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まだまだガチャ運には恵まれているようです。

黒ウィズの方で大爆死したのは内緒。

 

反面、素材や種火が全く足りず、全然育てられないという

悩みも。まあ贅沢な悩みかもしれないが。

せめてゲームでは

モテたい。

 

という訳で、チョコがもらえない悲しみを

ガチャにぶつけてみた結果…

 

Jan 28, 2018

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呼符でネロ様がお越しになった。

驚きと嬉しさとでスクショを取りそびれる所だった。

今年に入って、福袋はともかくとして

その他は全くのスカだったので

これぐらいの良いことはあってもいいだろ。

 

Jan 31, 2018

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同じく呼符でオリオンが来た。

月末の仕事をヒーヒー言いながら片付けて家に帰り

寝る前に回してみたらこの結果。

おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。

 

Feb 1, 2018

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10れんで セミラミス きた

チョコは じぶんで かって くう

うまかっ です。

 

17

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かゆい

うま

 

 

 

今年に入って早くも★5サーヴァントが3騎(福袋を入れれば4騎)。

なにか大きな揺り戻しがなければよいのだが…

チャージスキルの注意点(黒ウィズ)

仕様なのかバグなのか分からんが、

チャージ系のSSは上書きされるらしい。

 

少しググったけど、それらしき情報が見当たらなかったので

おぼえがきとして。

 

こんな感じの状態で

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まずはミュールのチャージスキルを発動。

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チャージ発動。

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その後、間髪入れずに味方全体チャージSSを発動。

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味方全体チャージ発動。

よく見てみると、最初にチャージしたミュールの

チャージカウントが消えている。

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1問回答してチェチェのチャージは完了。

が、ミュールのチャージが消えている!

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おわかりいただけただろうか。

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ミュールのチャージが消えたどころか、

SS発動までの正解数もリセットされてしまい

なんてことないクエストなのに20ターンも

かかりましたとさ。めでたくなし、めでたくなし。