もぐうさノート

惰性で生きてます。

一進一退

初夢という名のガチャ。

もしくは、ガチャという名の初夢。

 

大勝利

黒ウィズの方は10連目でストリーをゲット。

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去年は純属性躍進の年だったが、

今年は複属性精霊の復権はあるのか。

 

ボロ負け

FGOは福袋ガチャでニコラ・テスラが来てくれたが…

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それ以外は大爆死。

葛飾北斎が欲しかった…

 

これで★5サーヴァントは孔明とテスラの2枚に。

別に良いんだけど、ゲームの中ぐらいは女の子にモテたいなあ…

 

ギリ勝ち

シャドウバース新パックは、貯めていたルピなどを使って

30パックほど開封。

アーサー、メリッサなどのロイヤル系レジェンドが来てくれた。

メリッサかわいいです。

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オーレリア持ってなかったので

これはうれしい(ロイヤルデッキを使うとは言ってない)。

まあ他にもレジェンドが数枚来てくれたので

負けとは言えないかなと。

 

将棋ウォーズの振り駒は、やりません。

 

怠惰

後述の理由からオーバーフロー中。

とはいえサボりすぎ。

 

2017総括

一応、ウォーズ初段という目標は達成することができたが、

それ以外はあまり成長した実感のない一年だったかもしれない。

 

停滞とはいかないまでも

2018年は色々な意味でもっとブーストしていければなと

思ったり思わなかったり。

 

雁木やめました

最近は将棋クエスト5切れが主戦場になっている。

 

採用戦法は特に変わらず

居飛車ならば相手の出方に合わせて相掛かり、角換わり、横歩取り

どれかを選択し、矢倉模様ならば左美濃急戦で行くといった感じ。

振り飛車は主に対振り三銃士(勝手に命名)を採用。

お互い膠着状態になった時などは銀冠穴熊までもっていくことも。

 

体感的に一番勝率が高いのは角換わりだと思う。

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将棋クエストでは↑のように一つの戦型として登録されだしたりもして、

この形は相当強いのではと思っている。

 

例によって流行りに乗り、雁木を結構な数指してみたが、

どうしても守勢になる事が多く、受けが下手くそな事も相まって

勝率が芳しくない。

 

というわけで雁木いったん見切りをつけて、 

 極限早繰り銀戦法を積極採用中。

やはりこちらから攻めた方が勝ち味はあるもの。

ホントは受けも強くならなければ上達しないんだろうけど…

 

スト5、FGO

何を血迷ったのか、格ゲー&新たなソシャゲを並行開始。

おかげで絶賛オーバーフロー中です。時間が足りない。

 

FGOは初★5サーヴァントが孔明でした。

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現在のところ第六特異点

孔明のおかげでそれなりに順調だけど、まだまだ道のりは長い…

次のイベントまでに1章終わらせることができるだろうか。

 

スト5はリュウ→ケン→Rミカという流れで

現在ウルトラブロンズ。

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ツープラトン攻撃なんかがプロレスっぽくていい感じ。

こっちはもうすぐアップデートもあるみたいなので、ボチボチと

やっていければ。

 

時間が足りねえ!(2回目)

 

 

UHGハード(エクストラ)6-4おぼえがき

最近いろいろなゲームを掛け持ちしている所為か

どれも散漫になっている気がする。

 

特にデッキ構成や立ち回り方法を

すぐ忘れてしまいがちなので、これから

書き残していくことに。

 

アルティメットハロウィンガールズ(以下UHG)は

全般的に緩めだったが、6-4だけは結構手こずった。

理由は「凛眼」を持っていないから。

#以前間違えて売却してしまった

 

デッキ

という訳で、凛眼に頼らないでのデッキ構成。

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リーダーはレグル(幻魔特区RELOADED・限定)。

最後のボスが水の属性免疫持ちなので、無属性大魔術が刺さるかなと

思ったのだが、そうでもなかった。

むしろASのダメージアップが道中のザコ戦で重宝した。

 

レグルが居なくても、ディートリヒ(ゴールデンアワード2017)や

最悪ヨミビトシラズ等でも代替が効くかもしれない。

 

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クレティア(ゴールデンアワード2017・限定)。

潜在結晶は特効アップ

 

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アリエッタ(ゴールデンチャレンジ・配布)、通称ペオエッタ。

潜在結晶は時の聖砂と煌眼。

 

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ミーレン(心竜天翔・配布)。歩く凛眼。

潜在結晶でHPアップしたけど、要らなかったかも。

 

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ペロミィ&ヤミィ(4周年記念精霊・配布)。

潜在結晶でAS回復アップと単色水属性攻撃アップ。

複属性持ちの回復精霊なら他の物でも代用化。

実際、エクストラでは火力向上の為に

シャロン(クリスマス2016・限定)を採用した。

 

最後尾に、あえて複属性持ちを据えているのは

4戦目ボス「ゾンビエッタ」の属性免疫対策のため。

 

 立ち回り

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1戦目、初回からクレティアのSS1をぶっ放して終わり。

普通に戦っているとレグルやミーレンが落ちるので、何気に重要。

 

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 2戦目、右上から叩いていく。

チェインが溜まっているおかげでレグルの火力が高く

だいたい3~4ターンぐらいで終了。

 

ペオエッタがレジェンドモードになったら、煌眼を発動させるため

すぐさまSS2を撃つ。ターゲットはどれでもOK。

 

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3戦目、まずクレティアのSSを撃つ。SS1の状態でも可。

その後、上にいるヤツから1体ずつ倒していく。

下中央のHPが高く、抜ける頃にはほぼ全員レジェンドに

なっているはず。

あと、2戦目と同様にペオエッタは常にSS2を撃つ。

 

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4戦目。

1ターン目:ミーレンSS2発動、ペオエッタSS2を右下or左下に。

レグルSS2発動→上2体撃破→下両サイド怒り→上2体甦生

その後、左上をターゲットして回答。

2ターン目:右上をターゲットして回答。

3ターン目:ペオエッタを右下or左下の"1ターン目に選ばなかった方"に撃つ。

その後レグルSS2を撃ってから右下or左下をターゲットして回答。

 

以降は、なるべくゾンビエッタのHPを減らさないように下両サイドを

倒していく。ゾンビエッタを怒らせてしまうと2ターンごとに

回復されてしまうので、かえって長引いてしまう。

ペロミィ(シャロン)のSS2は、回復が追い付かなくなってきたら発動。

 

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ゾンビエッタ1体になったら、2ターンごとにレグル&ペオエッタのSS2を

撃ちつつ殴っていく。最後尾の複属性攻撃が良い仕事をする。

 

とどめにクレティアSS2を撃っていくが、仕留めきれないと

大変なことになるので慎重に。残りHP30万ぐらいが目安だが

こうなると負ける要素は(誤答以外には)無いので、長引いても良いなら

クレティアSS2は撃たなくてもOK。

 

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という訳で、エクストラも3枚抜きコンプ出来ましたとさ。

めでたしめでたし。

過去を尋ねる旅・後編

9月18日。

台風は予想よりも早く過ぎ去り、

朝から暑いくらいの晴天。

 

翌日から仕事が始まる(しかも忙しくなりそう)

事などもあり、すこし悩んだが

一昨日の心残りを払拭させるため

またもや下りの電車へ飛び乗る。

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 今日のスタート地点は新座駅から。

当時、大体のお出かけ用事は清瀬か東久留米から出発だったので

この駅を利用した記憶は全く無い。

 

 

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新座駅からの街道沿いに、なぜか「肉の万世」がある。

他所と比べて極端に外食が少ない家庭だったのだが、

それでも親戚が家に来た時等はここに行ってステーキなり

ハンバーグを食べたものだった。

 

幼少の頃の自分は「ウチはお金が無いからあまり外食が出来ない」

と思っていたのだが、成人してから母に尋ねたところ

「アンタは味音痴だから、良い所連れて行っても無駄だと思った」

との事。うーん、ぐう正。

 

 

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街道を逸れ、竹林を抜けていくと

新座の名寺(適当)、平林寺。

寺内に入るにはお金がかかるので、

実は入ったことがない。

 

いつだったかの夏休み最終日

泣きべそをかきながら、この辺りの風景を

スケッチ(夏休みの宿題)したのを今でも覚えている。

当時から美術的センスが無く、また

嫌な事からは当ても無く逃げていくという性格だった。

 

 

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通っていた中学校。2年生の夏に引っ越したので

実質1年3か月ぐらいしか通っていないのだが

意外と印象に残っているものだ。

 

校門の横には全国大会に出場する生徒の名前が

貼りだされており、そこには仲の良かった友人と同じ苗字の子がいた。

もしかしたら彼の子供なのかなあ、なんて思いを巡らせてみたり。

 

 

小学校中学校と、嫌な思い出だった訳ではない。

だけど、引っ越した先の地域(23区)が、あまりにも魅力的過ぎて

転校先の同級生や先輩後輩も、前と比べてあまりにも洗練されている

ように見えて、現状にしか目を向けられなくなっていた。

中学生という多感な時期だから仕方ないと言えるかもしれないが、

今思えば典型的な田舎者だ。

 

結果的に、当時の関係が全て自然消滅してしまったのだが

今となっては、少し勿体ない事をしたなという思いが

ないでもない。

 

 

その後、個人的にはグッとくるような景色を

パシャパシャ撮りまくったが、色々写りこんでいるため割愛。

↓のようなルートで歩き、

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最後はバスで清瀬駅へ。

そしてそのまま、何も食わずに帰宅。

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時の頃は既に夕飯時であったのだが、何も食べなかったのは

「去っていく町に未練のようなものを残したくない」

とかいうキザな理由が一つと

「今お腹いっぱいになったら電車の中で寝てしまいそう」

という情けない理由が一つ。

 

2日に渡っての探訪で、ノスタルジーに浸るというよりは

当時の町、ひいては過去の自分に

ちゃんと別れを告げられたような気がする。

あくまでも気がするだけだが。

 

さようなら過去。当分再訪することもあるまい。

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過去を尋ねる旅・前編

9月16日。

仕事、プライベート共に

どことなく停滞感というか、煮詰まっている感覚があったため

普段やらない事をしてみようかと。

 

おりしも台風が接近しており、普段なら

絶賛引きこもりモードへ突入するのだが、

意を決して電車に飛び乗った。

 

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旅の始まりは清瀬駅

もう10年以上前に過ごした地を訪れる事で

何かしらの刺激を得ることができればと。

カメラの画質が悪いのは仕様です。

 

今住んでいる家からは、電車を乗り継いで約1時間程度。

「近いじゃないか」と思うかもしれないが

逆に言えば、用事が無ければ行かないという

近くて遠い場所。

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 駅周辺はそれなりに栄えているかもしれないけど、

少し歩けばすぐに↑のような風景に。

住むには良い所かもしれないけど、まあわざわざ訪れる所では

無いよね。ふつう。

 

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小学校。壁の塗装が変わった(?)以外、当時とほとんど

変化が無い。強いて言えば、両サイドの住宅が校舎を覆っている事ぐらい。

当時は梅の木が植わっていたような…

 

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白いヒガンバナ。赤いヤツはそこかしこに咲いていたのだが、

以前はツツジが植えられていたような記憶がある。

 

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土曜日の午前中だった事もあり、全く人の気配がしない建物。

当時はそろばん教室だったのだが、既に看板は無くなっており

閑静な住宅街にひっそり佇んでいる。ボロいながらも微かに

人の手が入っているような気もする。

 

その後、自宅があった場所とその近隣、

通学路や幼稚園などを見て回り、東久留米駅へ。

 

 

午前中だというのに空がどんどん暗くなっていき、

いつ降り出してもおかしくないような天気だったため

他にもいろいろ見たいところはあったものの

かなり端折った工程となってしまった。

最後は台風から逃げるように帰宅。

 

全体的な印象としては、当時あった森林、畑、

それからゲームセンターが無くなっていたなあ、という感じ。

特にゲームセンターは、幾つか通っていた所が全て跡形もなくなっており

なんとも複雑な心境。

 

ただ、それ以外は存外にもほとんど”当時のまま”残っている

という印象で、浦島太郎気分とまでは行かないものの

シンヱヴァのシンジ君ぐらいの感覚は得られるかな、と思いきや

違う世界線に迷い込んでしまったのではないかという

予期しない感想に。

  

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今回のルート。

実際はもう少しウロウロしているので、合計で10kmぐらいと

いったところ。 

停滞

恒例

昇級時恒例の、あまり勝てない期間。

 

その上、初段になった達成感からか、

はたまた仕事の忙しさからか、

モチベーションも高いとは言えない状況。

 

いつに無く停滞感があったので、

シャドウバースを再開してみたり、ウイニングポスト8を

買ってみたり、同僚の勧めでリネージュをやってみたり。

 

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ウイニングポスト8。秘書可愛いすぎないか?

なお結婚はできない模様。

 

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俺の必殺技。旅ガエルロイヤル。

アルベール3枚をガチャで引き当てる剛腕。

というかレジェンドで3枚持っているカードはアルベールだけ…

 

雁木

とはいえ、将棋の勉強も一応やっている。

今は雁木の棋譜を中心に並べ中。

 

狙いとしては、都成流が不発に終わった時に

雁木へ移行するというプランを練っている。

今までは飛車を振るか、一手損角換わりでどうにか

していくしかなかったのだが、これで都成流の採用率&勝率を

上げていければと。

封印?さぁ、なんのことやら。

 

小旅行

人混みが嫌い、乗り物酔いが酷い、食の拘りが無い(舌バカ)

という三冠を保持している自分だが、

最近ちょっと色々と煮詰まっているので、今度の3連休

打開のためにも慣れない事、つまり小旅行を

してみることにする。

 

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自分探しの旅ってヤツさ(大嘘)。

到達

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成し遂げたぜ。

 

将棋ウォーズを始めておよそ2年半ぐらい。

思いのほか時間がかかってしまったが、ようやく初段に。

 

 

昇級戦はいつもgdgdになるのが定番だったが、

今回は横歩取りからの斬り合いとなり、50手ぐらいでお相手投了。

逆にあっけなさ過ぎて、やっぱりアップするのは憚られた。

 

今後の展望

何はともあれ初段をキープすることが大事。という訳で

 

・粘り、凌ぎを覚える

今までは、序中盤の段階で明らかに形勢に差がついたり

攻めが切れたりした段階で潔く投了していたが、今後は

出来るだけ粘って逆転を狙ってみるようにしたいと思う。

 

振り飛車封印

都成流も含めた、振り飛車系の戦法を一時的に封印する

(気分転換的に指すことはあるかもしれないが、レーティング戦などでは

指さない)。

 

どちらも純粋に「勝率を上げる」ため。

 

 

そして、もう一つの目標である「指導対局を受ける」。

これも頑張っていきたい(将棋以外の面で)。