もぐうさノート

惰性で生きてます。

艱難汝をウルダイにす

ようやくウルトラダイヤモンドになりました…

f:id:moguusa:20211203093832j:plain

ルーク配信していたジョニィさんから

LP500ぐらい頂きました。ありがとうございます。

逆に言うと、それが無かったら今日到達できなかったまである。

 

魔窟

あくまで肌感だが、ランクマッチ勢のレベルが

どんどん上がっているような気がする。ゲームシーンが

煮詰まっているので当然と言えば当然だが。

 

困った時に頼っていた甘えルフト、甘えクリンゲが通用しない。

こんなレアキャラのレア行動まで対策済みという

人ばかりになりつつあって、一戦一戦の消耗度合が凄い。

 

とりあえずランクマッチはお腹いっぱいなので

しばらくはカジュアルでのんびりルーク触ります。

 

今夜負けないルーク対策

激浅ルークにLP強奪されるのは御免だ、という事で

こちらも浅い対策をしておいた。

ランクマ復帰する頃には廃れているかもしれないが

一応残しておく。

 

f:id:moguusa:20211203100046j:plain

これはファルケならではだが、サンドブラストの下から

サイコカノーネで撃ち抜くことができる。

遠距離戦では結構優位かと。

 

f:id:moguusa:20211203100627j:plain

ちなみに弾速が速すぎてサイコトロンべは間に合わない。

他のシーンでも機能しづらいので、Vスキルは2を選択した方が

無難かも。

 

f:id:moguusa:20211203100225j:plain

距離を取り過ぎるとVスキル1を発動される。

↑のシーンはカノーネが間に合ってない。

バイソンほどではないが強化されるのは厄介なので

咎めたいところ。

 

f:id:moguusa:20211203100923j:plain

ルーク特有の動きである、前に進みながらのP攻撃や

フラッシュナックル等に対しては、垂直ジャンプや

後ろに下がって差し返すのが良い。

体感的に他キャラの突進技よりも

下がってスカしやすい気がする。

 

ルーク配信初日に「強い」と言われていた

5強P⇒キャンセル強フラッシュナックル

は、絶好のVシフトチャンス。

f:id:moguusa:20211203101631j:plain

これだけはトレモで練習した。

大体8~9フレームぐらいの確定反撃が入るのでオススメ。

Vゲージが無い時は、ぼったくられないように対応行動を散らしておけば

事故りはしないかと。

 

f:id:moguusa:20211203101420j:plain

注意すべきはジャンプ攻撃。

特にジャンプ中Kのめくりが相当見えづらく、

強Pや強Kは下方向の判定が強いようで

サイコシュナイデを遅めに出すと潰される。

 

近距離で飛ばれた時は上りジャンプ対空を意識して

これまた事故りづらいようにしておくと良いかも。

 

f:id:moguusa:20211203102559j:plain

ガード後マイナス4フレームという、

机上レベルではかなり問題視されている5弱Pだが

実際にガード後確反を取るのはかなり難しい。

 

調子づいて連打してくるならともかく、

普段はあまり意識しない方が良いかも。

ルークと嘘とオープン大会

漢字2文字タイトルやめました。

ただでさえ表現の引き出しが少ないのに

なぜ自縄自縛していたのか…

 

大会は誰の物

最近、とあるスト5プレイヤーの方(敢えてボカす)が、

某配信番組内プログラムである大会の

運営方法に苦言を呈していた。

 

「大会に参加して酷い仕打ちを受ける」といえば

顔面Bブロック事件が有名所、かつ究極系として思い浮かぶ。

今回の件は勿論ここまで酷くないが、

根底にある問題点は同じような気がする。

 

オープン大会を開催し、配信(放送)した時に

大会参加者は、視聴者でもあり出演者でもある。

「出演者」と言うには大袈裟かもしれないが、

参加者ゼロでは大会(=コンテンツ)が成立しないので

コンテンツにおける必須要素の一つではある。

 

当然、「出演しているのだからギャラを出せ」とか

「参加者をリスペクトしろ」とか青臭い事を言うつもりは無い。

 

実際問題、主催者側が大会内容に興味が無い

なんて事は日常茶飯事だろう。全参加者より

実況解説者の方が上手い(強い)なんて事もザラだ。

 

だからといって、「電車内で化粧している人」のように

周囲に1ミリも関心を持たず、背景と同レベル扱いしていれば

そりゃ不快に思う人もいるでしょう。

いわんや己が開催している大会をや。

 

主催者、運営者はフリだけでも良いので

「集まってくれてありがとー!」的な

態度を見せておくのが、大人なんじゃないの?

とは思う。

 

「虚像」と書いて「アイドル」と読む。

そういうとこだぞT〇PANGA。

 

来週はルークだらけ

ルーク。MMAファイター的な見た目に反して、

投げすら拒否するゴリゴリのストライカーとは思わなんだ。

f:id:moguusa:20211125192751j:plain

 

今までのキャラとかなりコンセプトが異なるようなので

リリースされたら使おうと思う。

でも、以前と同じく当面は新キャラばっかりと

対戦する事になるんだろうな…

 

千戦

f:id:moguusa:20211114103545j:plain

ファルケでのランクマッチが1000試合に達しました。

 

ちょうど1000試合目でウルトラダイヤ昇格

といきたいところだが、現実はそう甘くない。

というか普通に負けたし、1000試合目。

 

殺意の波動キラー

相手キャラ 勝率 試合数 勝ち数
Gouki 62.96% 81 51
Ryu 61.22% 49 30
Ken 53.66% 41 22
Karin 70.27% 37 26
Guile 65.71% 35 23
Kage 67.65% 34 23
Urien 58.82% 34 20
Juri 69.70% 33 23
Chun-li 51.52% 33 17
Alex 62.50% 32 20
Zangief 67.74% 31 21
Cammy 51.61% 31 16
Nash 53.33% 30 16

30試合以上戦っているキャラはこんな感じ。

 

全て勝率5割を超えているのはデカい。

特に豪鬼との試合数、勝ち数がすごい。

あまり豪鬼戦が得意な自覚も無いのだが

かなりの稼ぎ所になっている様子。

 

あと、かりん戦の勝率7割も

「そんなに勝ってるか?」と思うぐらい

むしろキツいのだが…

 

永遠

なお、その後土日で約60戦やった結果。

f:id:moguusa:20211114104901j:plain

LP15だけアップ。

 

f:id:moguusa:20211114104954p:plain

 

いやもうアルマス連戦の後にウォーロードとか

勘弁してくれ…

悪感

同僚(と言っても結構疎遠)がメルブラの新作を

購入したらしい、という話を何故か聞かされた。

 

以前からFGOやら月姫やらの話をしている所は

遠巻きに聞こえていたので、さもありなんという感じだが

何故オレに言うの?メルブラやった事ないし、

買う気も無いし。

 

あと三桁

f:id:moguusa:20211031083026j:plain

11月中にはウルトラダイヤに到達したいところ。

 

とはいえ、最近プレイが雑になっているような気もする。

立ち中Kヒット確認とか、Vシフトを有効活用しようとか

そういった所に意識を割き過ぎなのかもしれない。

 

脳のメモリリソースをしっかり配分せねば。

 

読んだ本

そういえば最近、とんと小説を読まなくなっていたので

ブックオフを散策。

また、年末に家族旅行という名目で

陸の孤島に軟禁される予定もあるため、そのお供に。

 

タイトルは知っていたが、あらすじなど全く知らなかった。

ミステリー(ミステリィ)だったのね。

既に20年以上前の作品という事で半ば古典化しているが故に

いわゆる「フラグ」的な展開が読めてしまったが、

そういったものを差し引いても面白かった。

 

また、出てくる技術が若干古かったり(Telnetとかが出てくる)

するものの、音声認識などは結構「今」を反映しており

劇中に登場するデボラは、SiriやAlexaとほぼ同じ。

そのあたりは流石といった所。

 

上述のとおり年末に読もうと思っていたのだが

少し読んでいくうちに続きが気になってしまい、

結局10月中に読み終えてしまった。

他著作を読んだことが無いので不確定だが

もしかしたら個人的にとても読みやすい部類の

作者なのかもしれない。

 

無軌道にタイトル買いしたが、幸いにもこれがシリーズものの

第1作らしいので、来週末にでも続作を探してみようと思う。

 

余談

どーでもいいけど、

SteamのTOP画面、怖すぎない?

f:id:moguusa:20211031104414p:plain

しかも真ん中の目がギョロギョロ動くという

ギミック付き…

開いた瞬間「ひっ」と声上げてしまった。

 

一難

仕事の方が落ち着いてきたと思ったら

実家PCのHDDがお亡くなりに…

 

ホントよく出来てるなこのゲーム。

 

HDD救出作戦

救助隊員(自分)が駆け付けた時には、

既にOSは起動しない状態。さらに

HDDからカッチンカッチンという音が。

 

  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

 

と言いたいところだが、

父はかなり耳が遠くなっていたのだった…

 

こんな耳障りな音を聞かずに生きていけるっていうのは

ある意味幸せなのかもな…

 

HDDを自宅に持ち帰り、

データだけは救出できないか試みる。

f:id:moguusa:20211024105345p:plain

接続してだいぶ時間がかかった後、

奇跡的にディスクの状態を見ることが出来た。

 

が、MBRがぶっ壊れているようで、

データは認識できず。

 

TESTDISKでパーティションテーブルを

書き換えるか、それとも一度フォーマットして

削除データのサルベージを行った方が良いか、

次の一手を模索していたところ、

あれだけ不快だったカチカチ音が

止まっている事に気づく。

f:id:moguusa:20211024110405p:plain

 

接続しなおしても、HDD起動時に10回ほど

カチカチ言って、その後にシーンとしてしまう。

 

PC上の認識も、本来なら250GBのところ

4GB程度の不明なフォーマットタイプのドライブとして

認識されている。もちろんデータは認識不能

 

もはや手持ちの機器では手に余るという事で

実家に連絡。

幸か不幸か、最近はそれほど使っていなかった

という事で、HDDからのデータサルベージは

諦めることに。

 

そして昨日、SSDの購入⇒

Windows&定番ソフトの再インストール⇒

だいぶ前のバックアップデータからの移行⇒

その他諸々を実施。

結局一日仕事になってしまった。

 

仕事と言っても完全にタダ働きなので、

SSD代や交通費なども含めると大赤字なんですけどね…

とはいえ、お金貰ったら喜んでやるのかと言えば

こんな厄介事間違いなくお断りだけど。

 

帰宅するころにはすっかり暗くなっていた。

飯買って飯食って風呂入って寝た。

そんなステキなホリデー。

慈善

忙しさの峠は越えた感じ。

忙しさと言ってもやる事が多い訳でなく

新しい試みが故に勝手が分からなかったという

意味合いが強かったので、ようやくこなれてきた

と言った方が正しいか。

 

BCRF

f:id:moguusa:20211016165505j:plain

悪戯するエドを懲らしめるの図。

 

通じるかどうかは不明だが、

ファルケにチャリティコスチュームが用意されたら

買いますよ」という意思表示で、

ピンク色のコスチュームに変更。

またの名を気分転換。

 

f:id:moguusa:20211016170043j:plain

現状のLPはこんな感じ。

ウルトラダイヤまであと1300ちょっと。

 

ご褒美

f:id:moguusa:20211016170219j:plain

見切り品のシャインマスカット。

贅沢と節約のコントラストを表現していると同時に

「よく乗り切った」、「いやまだ気は抜けん」という

自身の葛藤を象徴している。

 

言うまでもなく旨かった。

 

ショート

余裕も出来たので、YouTube ショートってやつを

作ってみた。


ウマ娘の画面はPC版にすればよかった。

 

映像編集の練習素材としては良いかもね。

 

 

解除

まわせまわせ、経済をまわせ。

皆思い思いの経済活動をすれば良いさ。

俺は引き続き"見"に徹するけど。

 

土日に1つだけ強くなる

相変わらず平日夜の回線は終わっているので

休日の朝のみランクマ。

平日は回線がマシな時を見計らって

トレモ練習&カジュアルマッチでミッション消化。

f:id:moguusa:20211003160025j:plain

ウルトラダイヤまであと1800ぐらい。

現実味を帯びてきた。

 

4割未満

現状、対勝率が40%未満は7キャラ。

f:id:moguusa:20211003161016j:plain

ダルシムは何も言う事なし。

回線などの理由以外で1抜け確定しているキャラ。

 

ラシードはVスキル2で別ゲーされるとキツい。

あと、ジャンプ強Pの判定が強く、

シュナイデが負ける事があるのも地味に辛い。

 

FANGは対戦数が少ないので何とも。

 

逆に対ガイルが6割超えているのは

個人的に頑張ってるポイント。

 

f:id:moguusa:20211003161547j:plain

バイソンはVスキル2の所為で

相当つまらなくなっている。

ダルシムに次いで1抜けしたいキャラ。

 

エドは何故こんな低勝率なのか不明。

苦手意識は無いんだけど、強い人とのマッチングが

偏っているのかも。

 

f:id:moguusa:20211003161920j:plain

是空は結構苦手意識がある。

対策しようにも、どうしたものか分からん状態。

結局、若是空の速さにかき回されているだけかも。

 

そして対ファルケ

ファルケ同キャラ戦はファルケ不利。

はっきりわかんだね。