もぐうさノート

最近は将棋の事ばかり

聖女

夏のジャンヌ祭り。

 

LV3

最初は呼符で。

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そして10連で2枚抜き。

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多分明日あたり隕石に当たって死ぬかもしれん。

 

「そろそろ星5サーヴァントでも宝具レベル重ねたいな~」と

ボンヤリ考えていたが、まさか水着ジャンヌが、しかもレベル3とは

夢にも思わなんだ。

競泳水着&眼鏡とか、あざとすぎるだろ!!(感涙)

 

牛若丸をゲットして、スカサハ様とのQコラボを狙っていたが、

とりあえず今回はこれで打ち止めにする。流石に少し怖い。

 

先日の福袋でジャンヌオルタが来てくれたので、

あとはルーラーだけ…(小声)

 

 

GOLDまでは何マイル?

スト5AEのLPは微増。

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ランクマッチは当然ながらガチで来る人が多いので、

1戦1戦がキツい。おまけにプレッシャーも相まって

なかなか数をこなす事ができない。

 

まとまった休みがあれば、どっぷりとランクマッチに

潜ることも出来そうなのだが、却ってLP溶かすかもしれん。

 

カジュアルマッチでは、新キャラ「サガット」と「G」に

よく当たる。というか七割ぐらいで上記のどちらかと当たる。

まだみんな色々お試し中と思うが、対戦してみての雑感を

まとめてみる。

 

G

Gは、3フレーム技も無敵技も(CA以外)無いので

一度でもこちらのターンになったら、そのまま攻めきれる

印象が強い。むしろチャージLVを上げられるとキツくなるので

荒らすぐらいのつもりでガン攻めするのが良いと思った。

 

強いと言われているVスキルも、体感的に持続判定が

それほど長いわけでは無いように思えるので、

割と容易にタイミングをズラせるし

仮に対空などで落とされた場合でも、ダメージが安いので

大して気にならない。

 

Vトリガー発動中は強いので、我慢の時間かもしれない。

ただ、ガードを固めていると結構な確率で空中Vスキルを

出してくれるので、こちらのEXエアプレーンが刺さる。

あと、Gの突進技とEXピーチが正面衝突すると

スーパーアーマーの関係でこちらが勝つ。

 

最後に、勝利ポーズがイラっとくる。

こっちみんな。指さすな。

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サガット

飛び道具性能は良いらしいのだが、

弾を絡めたプレッシャーはガイルの方が数段上だと思った。

また、練度の所為もあるだろうが、対空やコンボ関係が

全体的に安いので、「飛ばせて落とす」戦法だと

今のところはガイルどころかリュウの方が強いまでありそう。

 

グランドタイガーショットがスライディングでくぐれたのは

流石に笑った。

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ガルフォードみたいに虎を嗾けていけば強いかも。

黄昏

東京オリンピックは冷房の効いた室内で、

全競技「ハイパーオリンピック」にて競う

という案はどうだろう。

これぞeスポーツ。

 

伐採

Lostbelt No.2 ゲッテルデメルング 攻略完了。

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北欧神話は結構知っているので、見知った名前が

沢山出てくると、より楽しい。

 

足止めを食うのはストーリーよりも戦闘なのだが、

今回は手持ちの相性もあってか、サクサク進めることができた。

メインクエストで一画も令呪を切らなかったのは

久しぶりかもしれない。

それだけ戦力が充実してきたのか、それとも戦闘に

慣れてきたのか、あるいは両方か。

 

女神

そして女神様降臨。

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レベルアップ時のボイスが好きすぎて、

種火を注ぎ込んでいたら、いつの間にやらレベルMAX。

ふふん。

 

手持ちのクイック系サーヴァントを全て試したくなる、

そんな可能性の獣、いや女神。

 

福袋

3周年福袋はエクストラクラスを。

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2番目に欲しかったジャンヌオルタが降臨

(1番欲しかったのはジャンヌ)。

 

スカサハ様に種火を注ぎ込んでしまったので

育成はもう少し待ってくれ、すまぬ…

 

エクストラは一括りとして、星5が無いクラスは

あとはセイバーのみ。

シグルドは来てくれなかったけど、

今後の楽しみとして取っておこう。

課金しない理由

職場のFGOユーザーが、6万円かけて沖田オルタを

宝具レベル5にしたらしい。

高いと取るか、安いと取るか…って考えている時点で闇は深い…

 

かくいう自分は、2018年初の福袋ガチャのために

5000円ほど課金しただけで、あとは全くの無課金でプレイしている。

黒ウィズに至っては、かれこれ3年ぐらい続けているが

1円も課金していない。胸を張れる事かどうかは別問題として。

 

 

課金をしない理由、正確にはガチャ課金をしない理由としては、

「課金したガチャで爆死したら、(自分が)どうなるか分からないから」

 

今は曲がりなりにもFGOや黒ウィズを楽しんでいるが、

一瞬で嫌いになってしまうかもしれない。更に怒りと悲しみとで

ゲームデータを全消ししてしまうかもしれない。

 

あまり執着しない方が、ユルく長く楽しめるでしょう。

 

という訳で、ナポレオンもシグルドも、ワルキューレすら

来てくれませんでしたが、別に追いません。

 

あ、フランケンシュタインは来てくれた。

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どうせなら水着の方が(色んな意味で)嬉しかったんだけど…

 

 

 

ガチャの課金はしないけど、有料DLC的なものは結構課金する。

使いもしないメナトのカイビトコスを買ってみたり。

 

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とりあえずメナト使ってみたけど、難しすぎてオラにゃあ無理だ。

 

極銀

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なんとかウルトラシルバーに昇格。

将棋の時もそうだったのだが、昇格がかかる一戦は

異常なぐらいガチガチになっている。

 

体質的に手汗はかかないのだが、

代わりに脇汗がベッチョリ。

内容も相当ひどいもので、今日も

「これを勝てば昇格」という対戦を数回落とす始末。

 

今まで自分は、割とプレッシャーに強いほうだと思っていたが、

こりゃ認識を改めざるを得ないかな。

 

 

無知

新人(22歳)に、「君ロンバケ知らないの~?」って

絡んでいる先輩(40代)を見て、

「生まれた頃に放送していたドラマの事なんか

知るわけねえだろボケが」という言葉が喉まで出かかったが、

かくいう自分も

「”相棒”シリーズが好きだっていうなら、当然

"刑事貴族"も観てるんだよね?」などというマウントを

取っていた黒歴史を思い出し、黙ってその場を離れた。

そんな、地獄のような新人歓迎会。

 

スト5AE

現在のLPは3391、もうすぐウルトラシルバー。

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今は主に起き攻めと、Vトリガーからの表裏コンボを練習中。

 

カジュアルマッチではあるものの、初めて綺麗にコンボが決まり、

かつ丁度KOまで持っていけた試合があったので、思わず録画して

ニコニコにアップしてみた。

 

この調子でゴールドまで一気にいきたいなあ。

 

Overdrive

PCで格ゲーをやるようになってしばらく経つが

最近になってようやく、モニタの応答速度が

重要だという事を知った。

で、今使っているモニタはどれぐらいなのかと調べてみたら

5ms(オーバードライブ オン時2ms)

との事。

 

はて?オーバードライブとは?

オーバードライブとは、中間階調の応答速度を高速化する技術のひとつです。応答速度は、画面の色が白⇒黒⇒白(または黒⇒白⇒黒)へ変化する時にかかる時間のことで、色を変える速さを表しています。数値(単位はms(ミリセカンド)=0.001秒)が少ないほど動きの速いシーンの残像感を低減し、動きの激しい映像やゲームでもクッキリした映像がお楽しみいただけます。

らしい。結構長いことPC関係の仕事していたが

こんな機能があるなんて知らなかった…

 

日々勉強ですな。

 

引継ぎ

ある日突然、「駒を捌く」という事がよく分からなくなり、

振り飛車でマトモな将棋が指せなくなってしまった。

という訳で、初手▲2六歩(△8四歩)に

戻しましたとさ。

 

捌くってなんだ(哲学)

 

引継ぎ三番勝負

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今更ながら、解析ソフトを技巧2からAperyに切り替えた。

といっても、自分の棋力では両ソフトの実力差が分からないので

引継ぎ戦がてら、三番勝負を行うことに。

 

ソフト設定は全て初期設定のまま。

持ち時間は一手1秒(自分が棋譜解析するときの時間設定)。

 

第1局

振り駒の結果、技巧が先手で対局開始。

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戦型は角換わりに。

技巧の早い▲4五桂仕掛けで局面が動く。

が、結果的にはこれが疑問手だったようだ。

 

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技巧の攻めをしっかり受け切り、Aperyの勝利。

 

第2局

先後入れ替えて第2局目。

戦型は相掛かりとなり、拮抗状態が続く。

 

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評価値的には大きなハイライトも無く、

じわじわと有利を広げたAperyの勝利。

 

評価値的な動きは大きくなかったが、

技巧側もそれなりにApery玉を追い詰めたりと

見応えは十分だった。

やっぱりソフトは相掛かり強いなあ。

 

おまけの第3局

すでに勝敗は決したが、せっかくなので第3局。

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戦型はまたもや角換わりに。

Apery角換わり好きだな。

 

まあ言うまでもなくAperyが勝ったのだけど、

象徴的なのは下図

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思いっきり「旧型腰掛銀vs新型腰掛銀」。

 

あと、強さとは直接関係ないが、

一手1秒と設定していても、

技巧は一手0.9秒ぐらいで指すのに対し

Aperyは0.5~0.6秒ぐらいで指していた。

この辺りも何か違いがあるのだろうか。

よく分からんけど。

 

 

 

 

槍雨

槍の雨が降るぞー!(レインメーカー風に)

 

新イベント「ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」楽しいです(小並感)。

 

台所事情的には、単体宝具の高レアライダーが居なかったので

坂本龍馬の配布は僥倖といったところ。

それになんと言ってもお竜さんが可愛い。

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6月6日に

あめざーざー。

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自身の物欲センサー的に考えて

水着サーヴァントは出ないものだと思っていましたが

見事に来てくれました。

普通に歓喜の雄叫びを上げましたよ。ええ。

 

そしてぐだぐだ帝都聖杯奇譚ピックアップでは

李書文先生が。

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あ、間違えた。

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上述の玉藻や、

パールヴァティ(宝具レベル5)が居たりするので

正直なところしばらく出番は無さそう…

ただでさえ茶々と竜馬に種火をありったけ食わせて、

玉藻の育成すらままならない状況なので…

 

これで星5サーヴァントは9騎に。

ほぼ無課金でやってる身としては恵まれすぎかもしれないが、

贅沢を言わせてもらえば

皆さん第一部クリア前に来てほしかったなあ…(遠い目)

 

 

狂月

月一回の更新がデフォになりつつある。

いかんいかん。

 

スト5はスーパーシルバーに到達!

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ジンオウガコスは好きだったんだけど

「見づらい」と不評だったので、泣く泣く制服コスを購入。

 

制服自体は悪くないんだけど、髪の毛が暴れる所為で

勝ち画面が↑のようになってしまうのが如何とも…

 

 

 

FGOはとりあえず1.5部も完走しました。

現段階では、7章>6章>新宿の順番で

ストーリーがよかったと思いました。

 

バトル的に一番キツかったのは、

対黒縄衆合地獄戦。

6章のガウェインとか、7章の増殖丸なんかも

当時は辛かったけど、今の戦力なら多分ラクかと。

 

で、5月はバーサーカーが沢山来てくれた。

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誕生日ぐらい良い目を見させてくれ、とばかりに10連を引いたら

同じ誕生日のナイチンゲールが降臨。

こいつは粋な計らいだ。

 

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そして先週、沖田さん欲しさに10連を引いたところ

茨木童子が。配布の茶々も合わせて3バーサーカー

 

た、種火が…種火が足りねえ…